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如何把“隨機(jī)事件”當(dāng)作營銷工具?

日期:2025年06月09日 04:06:12閱讀量:

一說到營銷工具,大多都是優(yōu)惠打折、借勢降價、滿減、買一送一、返現(xiàn)、以及砸金蛋、大轉(zhuǎn)盤、抽獎、刮刮卡等等,許多消費者反映對這種營銷方式審美疲勞了。我們能不能有一些其他想法,讓用戶更忍不住去買買買,而且還愿意一起玩?

如何把“隨機(jī)事件”當(dāng)作營銷工具?

有一個方法,銷客多微分銷小編覺得蘊含了巨大的能量,經(jīng)常能產(chǎn)生令人拍案叫絕的營銷策略,關(guān)鍵是,非常好玩!它就是利用隨機(jī)事件制造賣點,你可以稱之為“隨機(jī)事件營銷玩法”。如何把“隨機(jī)事件”當(dāng)作營銷工具?

先說個有趣的案例,美國有一家沖浪燒烤酒吧,它的位置并不太好,門前有一條河,而河上有一個吊橋,當(dāng)有船只經(jīng)過的時候,吊橋會升起5-7分鐘,酒吧和顧客就被一條河隔開了。

這對于這個酒吧肯定是不利的,但是他的老板卻把這種不利變成了有利,讓他的酒吧生意愈發(fā)火爆。

他們推出了一個玩法,“吊橋升起時,酒吧啤酒只賣25美分”,這完全是一個隨機(jī)事件,誰也不知道什么時候會有船過來。

于是,顧客不僅沒有離去,反而聚在一起等待這個偶然的優(yōu)惠機(jī)會,結(jié)果酒吧的生意越來越好。

這就是一個隨機(jī)事件營銷玩法,“吊橋升起”就是一個隨機(jī)事件,它充滿著不確定,把一個簡單的促銷打折活動變得讓消費者覺得有趣好玩,愿意參與進(jìn)來,誰都想玩一把。

這種方法在游戲里特別常見,它利用的是“不確定性”這種心理機(jī)制,如果游戲設(shè)計者只對玩家的特定行為給出確定的獎勵,那么玩家很快會對這種確定性懈怠。

但是如果這種獎勵是不確定性的,那么玩家反而會對這種“不確定”充滿期待,甚至是上癮。

比如你在游戲里組隊刷大BOSS的時候,如果每次都是掉下確定的獎勵,幾次之后估計就沒什么意思了,而如果刷怪獲得的是不確定的隨機(jī)獎勵,那我們的興趣會一直延續(xù)。

還有微信火爆的搶紅包也是同樣的道理,我們到底是對那搶到的0.5元充滿興趣,還是沉醉于搶紅包的那種不確定感?真的很上癮!

這一點放在營銷也是一樣,如果僅僅只是打折、滿減、買一送一、返現(xiàn),消費者會非常無感,而如果依照這樣的隨機(jī)事件制造賣點,消費者更能被刺激到,甚至玩到High!

我們不妨做個大膽的嘗試,找到自己產(chǎn)品營銷過程中的隨機(jī)事件,一定是不確定性的,然后在此基礎(chǔ)上設(shè)置營銷節(jié)點,制造出賣點。

我們再看一個精彩案例,這次是一個酒店的營銷策略,他們的做法是:

你在這個酒店住房的時候,若是新房客下午 3 點才入住,你就可以待到 3 點才走;而若是 5 點呢,那就可以待到 5 點了。

最讓人興奮的是,若是足夠幸運,當(dāng)晚無新房客入住,你就可以免費再住一宿。

先不說這個做法的合理性,單單看這個玩法,真的是讓人眼前一亮,馬上想體驗一把。

還有一個經(jīng)典的營銷案例,不能不說,日本東京有個銀座紳士西裝店,就是那家首創(chuàng)“打1折”銷售的商店,曾經(jīng)轟動了東京。

他們是這么干的,首先定出打折銷售的時間,第一天打9折,第二天打8折,第三天第四天打7折,第五天第六天打6折,第七天第八天打5折,第九天第十天打4折,第十一天第十二天打3折,第十三天第十四天打2折,最后兩天打1折。

看起來好像最后兩天買東西是最優(yōu)惠的,這個也沒什么不確定性對不對?人們肯定都會在最后兩天去購物?

其實完全不是,恰巧看似很有規(guī)律的玩法其實充滿著不確定性。因為商品有限,你要的東西可留不到最后那兩天,早就被人買走了。

所以實際情況是,第一天前來的客人并不多,并且看一會兒就走了。從第三天就開始一群群的光臨,第五天打6折時客人就像洪水般涌來開始搶購,再往后就是就連日客人爆滿,而等不到打1折,商品就全部被買完了。

這樣打1折,其實從頭到尾只是一種心理戰(zhàn)術(shù)而已,看似確定的折扣其實充滿著不確定性,你Get到了嗎?

話又說回來,這些隨機(jī)事件營銷玩法,除了不確定性的刺激,賭徒心理也在誘引消費者參與進(jìn)來,誰都想成為幸運兒。

所以,更有甚者干脆就直接“賭”了起來,用打賭的方式來制造隨機(jī)事件的賣點。

不是所有人都愛賭,但基本所有人都想賭贏。

想想看,如果給消費者一個低成本打賭的機(jī)會,賭贏就有非常豐厚的獎勵,而輸了他們基本不會損失什么,這樣還怕得不到消費者的關(guān)注嗎?

毫無疑問,消費者肯定趨之若鶩!

總的來說,這種利用隨機(jī)事件營銷的方法結(jié)合活動,可操作性非常強(qiáng),消費者也更愿意參與進(jìn)來,再加上合理的管控,能達(dá)到不錯的效果。

在銷客多微分銷小編看來,這其中有幾個點也需要特別重視:

1)門檻低:這種活動的學(xué)習(xí)成本、決策成本、行動成本、形象成本、傳播成本等都應(yīng)該盡量低,人人都可輕松參與進(jìn)來;

2)趣味性:這個隨機(jī)事件首先就應(yīng)該有趣,比如丟硬幣這個事也是隨機(jī)的,但明顯沒什么意思了。盡量做到打破常規(guī),制造反差,意料之外。

3)隨機(jī)性:這是一個最基本的標(biāo)準(zhǔn),首先這個事件得是隨機(jī)發(fā)生,具有不確定性、和不可控性。

4)驚喜感:消費者對于不確定事物的沖動大多來自對驚喜感的追求,所以我們需要制造驚喜。一個會給用戶制造驚喜的品牌,總是那么讓人喜歡。

首先,我們的獎勵設(shè)置需要足夠讓人驚喜,比如全額退款多么令人心生向往。其次,就算沒有贏得隨機(jī)獎勵,我們也可以給出一點小驚喜,沒有人能抵擋得住驚喜的力量。

5)顯而易見:首先這個隨機(jī)事件的運作過程是公開透明的,人人可監(jiān)督。另外,它的結(jié)果也是顯而易見的,不需要額外判斷。輸就輸,贏就是贏;黑就是黑,白就是白。

如何把“隨機(jī)事件”當(dāng)作營銷工具?銷客多微分銷小編就先介紹到這里了,更多營銷資訊歡迎關(guān)注銷客多網(wǎng)站。

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